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索尼vs微软 家居虚拟现实的战争悄然打响

2013-01-1117173
       从《加速世界》到《刀剑神域》,2012年两部大热的动画都仿佛在暗示着电子游戏发展的方向---虚拟现实。然而无论是体感设备还是3D电视,这个时代的科技水平还是无法像科幻小说那样带个头罩就进入完全的虚拟现实世界中,但这场战争已经悄然打响。在今年的美国电子消费展(CES 2013)上,索尼率先公布了自己的家居虚拟现实设备4KTV,随后的微软发布会上,仿佛心有灵犀一样,微软也公布了IllumiRoom,一个借助Kinect摄像头将虚拟和现实世界合为一体的设备。两者都处于试验阶段,并且都宣称能够让虚拟世界与你所处的家居环境融为一体,实现虚拟现实的效果,两者可能都将用于各自公司的下一代主机设备上,而,目前尚未可知。
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虚拟现实迎发展 哪些行业可受益
基于技术的不断进步,虚拟现实营造出的仿真系统和模拟环境为不少行业的转型升级打开了新的突破口。我国也已把虚拟现实产业作为经济发展的新动能,大力发展虚拟现实产业基地,为更多行业创造发展机遇。

0评论2019-04-0228

第三期虚拟现实产业发展指导意见宣贯培训会在成都举行
为贯彻落实《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,指导各地方结合实际科学推进虚拟现实产业发展工作,3月21日,部电子信息司在四川省成都市召开第三期虚拟现实产业发展指导意见宣贯培训会。部电子信息司消费电子处相关负责同志对指导意见进行了解读,并介绍了工业和信息化部推进虚拟现实产业发展的工作思路。四川省经济和信息化厅大数据处负责同志出席并致辞。

0评论2019-03-253

山东青岛崂山区积极打造“中国虚拟现实产业之都”
青岛市崂山区正在积极打造“中国虚拟现实产业之都”。截至目前,该区已引进山东大学青岛虚拟现实研究院、北航歌尔虚拟现实研究院等虚拟现实高端研发机构11家,占全国同类研发机构的70%以上;全区VR产业空间达到45万平方米,引进小鸟看看、量子云、宇科、金东等虚拟现实优质企业95家,2018年全区虚拟现实企业营业收入突破40亿元。

0评论2019-03-2514